
플랫폼 안에서 동작하는 미니게임을 만드는 일은 일반 웹 프로젝트와 제약이 다릅니다. 이 글은 그 과정에서 다룬 주제들을 정리한 프로젝트 노트입니다.
다룬 주제
- 플랫폼이 정한 규격 안에서 화면과 조작을 설계하는 방법
- 짧은 이용 시간에 맞춘 진입 흐름
- 많은 사용자가 동시에 들어올 때를 가정한 준비
- 플랫폼 심사 기준에 맞춘 점검
⚠ 이 글은 본문이 정리되지 않은 초안입니다. 실제 프로젝트 내용으로 교체해 주세요.

플랫폼 안에서 동작하는 미니게임을 만드는 일은 일반 웹 프로젝트와 제약이 다릅니다. 이 글은 그 과정에서 다룬 주제들을 정리한 프로젝트 노트입니다.
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